不过从墓穴中出现,
“那在游戏里我现在是个啥?”
肯定不是正常人类。
文字类游戏就这点不好,一切形象都只能靠想象和猜测。
你好歹也给我配一张插图呀!
我缺那点流量?
【年轻英俊的黄土之民,你已经迫不及待地想要走出墓穴了。】
【你是否准备离开先祖墓穴?】
两个选项,是,否。
苏可果断选择了是。
不离开留在这里干什么?感悟人生吗?
净说废话。
【你走出了先祖墓穴。】
【你眼前是一片森林,漆黑的森林里虫鸣起伏,远处还传来了饿狼的叫声。】
【你的面前出现了三条路。】
【左边这条路上,出现了一个伐木工,他背负着大量的木材,又累又饿】
【右边这条路上是一条饿狼,他的肚子大得出奇,眼神充满了攻击性。】
【中间的路一直延伸向远方,似乎没有任何的障碍,但是你本能的察觉到了危险。】
【那么,黄土之民,你准备踏上哪边的路?】
苏可看着下方三个选项,左,右,中。
中间直接排除,都明着告诉你有危险了。
听人劝吃饱饭。
不选。
右边是饿狼,不能去。
“那就……左边?”
一个伐木工。
应该不会有太大的危险吧?
说不定还能问问路。
苏可选择了【左】。
【黄土之民,你选择踏上了去往左边的路。】
【当你一出现,伐木工惊恐万分朝着你挥动手中的伐木斧。】
【当你意识到危险,已经晚了,伐木斧砍断了你的脖子。】
【你被伐木工砍死了!】
【你已死亡!】
嗯??
苏可满脸懵逼。
伐木工的反应也太大了吧?
所以……
他在游戏里的形象到底是个啥?
【你的意识浑浑噩噩地来到黄泉当中。】
【漂浮在黄泉上的你被摆渡人发现了。】
【黄泉摆渡人满脸厌恶地将你丢了回来。】
【你再次在先祖墓穴中醒来。】
【但是魂魄受伤的你失去了行动能力,需要三个小时来进行恢复。】
“死亡惩罚?一个破文字游戏也配有死亡惩罚?”
苏可怒了,游戏完全没有继续操作的办法,画面上只剩下倒计时跳秒的数值。