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首页 > 少女游戏指南 > 第三十四章 神经

第三十四章 神经(2 / 3)

舒服的吸了口气,她满意的在谷见大腿上蹭了蹭。

“滑,冰凉凉的,真舒服。”

谷见:“...”

夏瓷正在想要制作一款怎样的游戏呢。

就像是言秋瞳说的一样,她们是约定过的,当第一款盈利的游戏做好后,后续的游戏,她们都不做偏向于盈利的游戏了。

她们要做自己喜欢的,哪怕并不会有很好的商业化。

所以夏瓷想了想...那,言秋瞳现在是肯定不支持做过于竞技类的游戏。

那...摸ba类游戏就给pass掉了。

所以...拳击类游戏呢?

夏瓷摸了摸下巴,也不太可能...

言秋瞳总是在夏瓷耳边说游戏,但谈论的都是些美术好,场景好,音乐好的游戏。

所以可见...言秋瞳想要做的游戏,是缺乏竞争性质,转而更多的是往画面,音乐上跑?

嗯...对!

是剧情类游戏?!

夏瓷一拍拳头,然后转过身看向沙发。

“...”

“言秋瞳你快给我起来,谷见她都要哭了啊!”

谷见正红着脸看着电视,即使上面并不是她喜欢的频道,但她就是专心致志的看着电视,但...看电视,眼眶为什么会是红的啊?

“诶...诶?!”

言秋瞳迷迷糊糊的从谷见身上起来,看到谷见大腿上的水渍,她咳嗽了一声,不好意思的用袖口擦了擦。

“一不小心就睡着了...”

言秋瞳抬头去看谷见,看到的是脸超红的谷见。

这下子...言秋瞳也发现自己闯祸了...

————————————

凌晨两点,夏瓷一个人在客厅里。

言秋瞳早早的去休息了,打玉剑传说完工后,她现在是无事一身轻,而谷见也有早睡的习惯。

夏瓷之所以不睡,是她现在有点亢奋。

从下午想清楚游戏的走向之后,她把记忆中,符合自己需求的游戏给罗列了出来。

一:剧情类游戏。

二:画面要有特点。

三:游戏不能太大,但也不能太小。

四:音乐制作要好。

五:要有艺术在里头...

那么问题就来了。

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