无论是三人组队丶还是单人挑战。
又都可以选择互相pk丶或者闯关模式。
闯关模式就是人机,与秘境人物丶秘境怪物在擂台之上竞技。
为了极致的节省资源。
冒险家无法探索擂台以外的区域。
但也会制作一些世界观作为背景板。
既可以增加冒险家战斗的代入感,也可以在这个过程中开发出一些有趣剧情。
齐霁计划用「拳皇97」为基础创作一个故事:
每一位进入秘境的冒险家,他们都将扮演来自五湖四海的顶尖格斗家。
这些冒险家阶层不同丶身份不同丶参加比赛动机也不同,有人为了奖金丶有人为了名气丶有人追求极致武道,也有其他千奇百怪的原因。
总之。
这场拳皇大赛举办方。
不仅网络全世界的顶级格斗家丶
更开出了这些格斗家无法抗拒的条件。
最终将数百名当代最优秀的格斗家聚集到一起。
这些格斗家有所不知的是,这个势力之所以费尽力气搞出这麽一场大赛,其实是为了筛选出三个最优秀的格斗家作为祭品以复活名为「大蛇」的古神。
整个拳皇故事都可以围绕这个剧情展开。
冒险家在挑战过程中,既能享受最单纯的格斗乐趣,也可以探索邪恶组织的目的,打败邪恶组织豢养的怪物,最终与大boss大蛇进行决斗。
总体来讲。
这是一个小而精的秘境!
而为了增加趣味性以及耐玩性。
齐霁决定吸收前世部分手游运营思路打造人物卡池。
每人都会随机获得五到八个限免人物,每隔天限免人物就会换一批,冒险家起初只能在限免人物中选择登场,而使用这些限时免费的人物无需成本。
这点人物根本不够用,冒险家如果要解锁更多人物,要麽通过格斗积累积分购买人物碎片,要麽耗费大笔消耗贡献点直接购买人物。
如此一来。
每一个新人物。
都将成为收割冒险家的镰刀。
齐霁不仅拥有拳皇二百多个角色,未来还可以加入大量同类游戏人物,或者是来自其他秘境的人物素材丶长期更新丶长期收割。
大概思路确定之后。
先消耗1000精神力炼化神石。
【你已炼化「绿沼城核心神石」,你获得了「混沌宝箱(白色)」!】
精神力就只剩不到四千了。
因为还要完善狂潮秘境黑光降临篇内容……拳皇秘境只能再推迟一两天。
也好。
有充足时间准备并完善细节。
齐霁随后开启了来自绿沼城混沌宝箱。
【你开启了混沌宝箱,魂晶+3000,「图纸:精力吸收之塔」+1,「图纸:冒险家酒馆」+1!】
运气还不错。
一次出了两张二阶图。
精力吸收之塔已经有一座。
不过吸收塔是不嫌多的,毕竟每座吸收塔都有吸收上限,未来随着秘境数量和体量增加,奇迹城对吸收塔的需求量也会越来越大。