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首页 > 狙神闯无限 > 第50章 属性专长

第50章 属性专长(3 / 3)

而且,在全能力域达到三阶之后,基础属性对申屠的战斗力提升,也要比以前大了许多。

按照最低档位的价格,申屠可以兑换60点属性,共计6000时空点数。

而第二档位的价格,则飙升到每点属性点1000时空点数,最多可以兑换150点,也就是是足足15万时空点数。

基础属性值在10到20点之间时,每10点属性点可以提升1点属性值,申屠计算了一下,若是要将全部属性都提升到20点,总计需要270点属性点。

最低的两档兑换价格加起来,申屠一共可以兑换210点属性点,还差60点,如果要兑换的话,只能是按照第三档的兑换价格,也就是每一个属性点一万时空点数,60点就是六十万。

就是把申屠卖了……

哦,不对,【便携式歼星炮】或者【上层精灵的挽歌】,任意卖掉一件,钱也就够了,还能剩下不少。

申屠当然不会如此做。

后者是申屠未来相当漫长一段时间中的保障,而前者,就算成功卖出去,一百万时空点投入到其它任何地方,也要比6点属性提升大得多。

第三档的属性点兑换,申屠根本不会去考虑,至少现在不会。

花费时空点数,申屠兑换了210点属性点。

申屠犹豫了一会,决定先提升体质属性尝试一下。

40点属性点投入到面板中,申屠点下确定。

一阵满清十大酷刑一般的疼痛、麻痒过后,申屠的体质属性提升到了20。

还没来得及感受身体的变化,一串提示就出现在了申屠面前。

……

检测到轮回者的【体质】属性达到20,触发专长奖励,请在以下奖励中选择一项。

1、体质强化:体质属性额外+2。

2、超凡恢复:小幅度提升伤口愈合速度、生命值恢复速度,并极小幅度提升对极端环境的抵抗能力。

3、韧性强化:受到所有伤害-1%。

……

属性值达到20点会触发专长奖励?!

申屠扫了一眼,立刻判断出来,这就相当于多了一个不算强力,但很实用的被动技能。

第一个体质强化自然不必多说,额外的两点属性值,就是最直接,也最为简单粗暴的提升。

体质属性提升,本就意味着体力、生命力、恢复力以及防御力的全面强化。

至于第二项,则是加速在受伤或者疲惫状态下的恢复速度,若是在消耗战当中,绝对称得上意义重大。

对于一击定生死的狙击手而言,生命恢复或许没有太大的意义,但体力恢复,却意味着在复杂环境下运动战的优势。

很多时候,比对手拥有更好的体力,通俗点来说,就是“更能跑”,就存在越级击杀的可能。

虽然这仅仅只限于擅长运动战的射手,但申屠却恰好就是这一类人。

而第三项韧性强化,则是提升了防御能力,百分之一看上去不多,但长远来看,却也算得上意义重大。

尤其是对于坦克、重装战士一类的职业而言,百分之一的防御力,就绝对值而言,绝对称得上是重大的提升。

三个选项各有侧重点,都很实用,但只能选择其中一个。

申屠犹豫了好一阵,才做出了决定,选择了第二项【超凡恢复】。

一方面,持久战能力的提升,本身就是很适合狙击手的属性。

另一方面,申屠隐约有一种感觉,【超凡恢复】专长中的“极小幅度提升对极端环境的抵抗能力”,恐怕是一个很特殊的属性。

要知道,在很多情况下,环境,比敌人更加的危险。

别的不说,如果把地球上的战士丢到北极或者南极去打一仗,恐怕绝大多数人连一成的战斗力都发挥不出来。

既然知道了属性值达到20点的时候会有特殊的变化,申屠干脆放弃了原本的平均提升的打算,思索了片刻,优先将力量、敏捷、智力三项属性提升到20,而精神属性则保持在14点不变,如此,正好花光了210个属性点。

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